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2025-12-11 07:24:36 +08:00

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2.4 外部目标数据分发协议 (External Target Data Distribution Protocol)
星期一, 十一月 24日 2025, 11:40:08 晚上 星期一, 十一月 24日 2025, 11:40:45 晚上

2.4 外部目标数据分发协议 (External Target Data Distribution Protocol)

  • 覆盖范围:定义核心处理服务器(通过 DisplayController)向外部独立显控终端分发高实时性业务数据(如航迹、点迹)的网络通信契约。鉴于显控端采用轻量级 2D 渲染,本协议不再包含针对 UI 交互的流控逻辑,而是专注于全速、单向、无阻塞的数据推送,仅在接收到系统级热保护指令时执行被动节流。
    • 2.4.1 传输层拓扑与套接字模型 (Transport Layer Topology & Socket Model)
      • 核心指向:定义数据传输的物理载体。采用 UDP 单播 (Unicast) 模式,由服务器作为发送方,向单一客户端推送。强制使用 非阻塞 (Non-blocking) Socket 配合 epoll 边缘触发模式。鉴于已移除 UI 抢占逻辑Socket 发送缓冲区 (SO_SNDBUF) 应配置为最大可用值(如 8MB+),以吸收网络抖动,确保在计算核心全速运转时网络层不成为瓶颈。
    • 2.4.2 业务数据序列化规范 (Business Data Serialization Specification)
      • 核心指向:定义跨网络二进制格式。继续强制使用 Google Protobuf (v3)。数据包根对象 TrackDataBatch 必须包含全链路追踪 ID (TraceID)。由于取消了任务切分数据包的生成频率将与雷达脉冲处理周期CPI严格同步不再出现因被抢占而导致的“微批次Micro-batch”碎片化数据包。
    • 2.4.3 丢包检测与时序完整性机制 (Packet Loss Detection & Sequencing Integrity)
      • 核心指向:定义数据一致性策略。协议头包含单调递增的 batch_sequence_id。客户端对于乱序包执行立即丢弃策略。由于后端不再因 UI 操作而暂停,客户端应预期收到极其平稳的数据流;任何超过 2 个周期的静默都应被客户端判定为“网络故障”而非“后端繁忙”,并触发重连告警。
    • 2.4.4 热节流响应与流量整形 (Thermal Throttling Response & Traffic Shaping)
      • 核心指向(基于 ECN 修正) 定义在系统过热时的降级行为。当 DisplayController 收到 SetComputeThrottleEvent(热保护指令)时,必须在网络发送层执行主动丢包发送间隔插入Gap Insertion,以减少网卡中断和总线功耗。例如,在 Level 2 节流状态下仅发送关键航迹数据Confirmed Tracks丢弃所有点迹Plots和调试数据从而降低系统整体热负荷。
    • 2.4.5 端到端延迟遥测 (End-to-End Latency Telemetry)
      • 核心指向:定义性能监控闭环。数据包必须携带 “数据生成时间戳”。客户端计算 Glass-to-Glass Latency 并回传。此指标现在主要用于监控网络链路质量和散热系统的有效性(即观察热节流是否导致了延迟显著增加),而非用于调节 UI 渲染优先级。

变更说明 (基于 ECN-2025-001)

  1. 移除:移除了所有关于“为了 UI 响应性而暂停数据发送”的描述。
  2. 新增2.4.4 热节流响应。这是新架构下唯一合法的“主动降速”场景。
  3. 调整:在 2.4.1 中强调了 Socket 缓冲区配置为“最大值”,因为不再需要担心缓冲区积压影响 UI 线程UI 线程已与计算/发送线程物理解耦且互不干扰)。